Alguna vez te has preguntado lo que hay detrás de los posters promocionales como este de Need For Speed Carbon? (que es el unico en psd que encontré), sigue leyendo para ver como se hacen desde el principio (Salvo que tengas 56k).

El fondo se compone de una imagen ingame (Parte de arriba) y otra renderizada (la de abajo), el cielo es un dibujo, ya que es lo que mas ambiente da a la imagen, y los fondos negros con puntos que salen en en juego a modo de noche no ayudan mucho. La linea blanca queda tapada por la misma imagen del cielo.

Este es el cielo, es una pena que no se vea casi nada en la imagen final, por abajo esttá azul oscuro para disimular la separación citada, pero aun falta lo más importante del poster, el coche y la chica (En orden inverso de importancia)

Ya está casi todo, los dos están dibujados (Fijate en la imagen a tamaño real de arriba), pero sin embargo falta algo, están como flotando, falta la sombra, que está dibujada con pincel.

Aunque nadie lo vaya a notar en la versón final, el coche tiene unos reflejos dignos de foto, la sombra está granulada como las llantas para resaltar mejor, este es el resultado final comprimido en jpg, aunque la versión original es un psd de 101Mb sin pérdida y capas separadas.

