harad La sociedad es un asco, y esto, además de un cliché sobreexplotado por multitud de movimientos presuntamente antisistema (desde punkarras hasta ultracatólicos pasando por meneantes joneantes), es un hecho innegable. Por lo general la gente normal al pensar «la sociedad es un asco» piensa en cosas como el racismo, la pobreza, el egoísmo, los gatitos atropellados y demás; pero una mente enferma analítica como la mía no puede quedarse a tan alto nivel. La sociedad es un asco, sí, y desde su expresión más inmediata: la relación de una persona con otra. Toda interacción social entre humanos, en las situaciones más cotidianas, conlleva una serie de contradicciones inevitables, que volverían loco al más sutil de los ordenadores.
Unas veces estas contradicciones son meramente triviales pero otras veces entrañan problemas de una profunda gravedad y trascendencia, como este que hoy nos ocupa: ¿cómo acabar una partida de Monopoly de forma socialmente óptima?

Analicemos los casos en los que puede acabar una partida de ese infernal juego de mesa:
- Uno de los jugadores gana la partida. ¿Ganar la partida? ¿En el Monopoly? Dicen las leyendas que un día de luna llena y alineación de Venus con Naboo se dio el caso, pero eso entra dentro del campo de la paraasociología. No: las partidas del Monopoly no se ganan, se abandonan.
- La partida se acaba cuando los jugadores se aburren. Todo perfecto, ¿no? Se aburren y hala, a otra cosa.Pues no. Es bastante improbable que todos los jugadores se aburran a la vez, así que la partida acaba cuando alguien se aburre y lo dice. Y en el momento de la partida en el que un participante se aburre, puede suceder:
- Que se calle porque le da cosa cortar el rollo a los demás. Es decir, que no estará a gusto, vamos, que fail.
- Que lo diga y se dé por terminada la partida. Y ante esta proclamación, los demás pueden:
- Estar también aburridos, además del anterior tipo 1, de los que sufren en silencio (como las almo*$!)”)¢$|%* vale, vale, olvídalo), por lo que por cada jugador aburrido habría un fail, aunque ahora se alegrarían de terminar. Lo que se dice un fail a priori.
- Tener más ganas de jugar. Estos sufrirán un fail a posteriori, estarían felices jugando pero ahora se ajoyaguarían con la proclamación del insatisfecho y quejica jugador porque se acabaría la desenfrenada diversión.
misslila Mentira cochina, yo he terminado partidas al monopoly más de una vez. (Sí, esto es para joderte el post.^^)
Así la cosas, el asunto parece claro: o te jodes durante la partida, o te jodes al terminar la partida. Sólo el jugador que hace notar su aburrimiento quedará plenamente satisfecho en cada momento, pero claro, con la responsabilidad de joder al resto de participantes. ¿Merece entones la pena reunirse con tus adorables amigos y echarse una partida de Monopoly? Yo no lo veo tan claro.
No se me ocurre ninguna forma de terminar una partida de Monopoly de forma socialmente óptima (es decir, que todos queden satisfechos). Descubrimos una paradoja de la vida: en las reuniones, uno gana, los demás pierden. Esto es la sociedad, amigos.
PD: Intentaré no volver a hacer un triple anidado de listas, lo juro.
Un comentario, hazle compañia o se suicidará!
Sí que se acaban las partidas, todo el mundo lo sabe! Llega un momento en el que se acaban las tarjeticas, es entonces cuando termina el sopor. Acto seguido, se procede con el recuento, el que tenga más tarjeticas caras, gana, con sus hotelitos y sus cositas.
Ya está, sólo tienes que pasarte mil horas seguidas sin dormir y comprando calles madrileñas.